Paano pinagsama ang isang teorya ng pang-unawa

  • 2018

KATOLIKO NG INNOVATION Yunit 1: Object sa Pagkatuto sa Agham 5: Geometry

Ang geometry bilang isang sangay ng matematika na may kinalaman sa pag-aaral ng mga katangian ng mga figure sa eroplano, kasama ang mga tuldok na linya, ay pinadali ang lokasyon sa kalawakan. Ang mga pinagmulan nito ay bumalik sa solusyon ng mga tiyak na problema na may kaugnayan sa mga panukala. Mayroon itong praktikal na aplikasyon sa inilapat na pisika, mekanika, arkitektura, heograpiya, kartograpiya, astronomiya, nautical, topograpiya, ballistic atbp. At ito ay kapaki-pakinabang sa paghahanda ng mga disenyo at maging sa pagpapaliwanag ng mga likhang sining.

Ipinapaliwanag ng sikolohikal na sikolohikal kung paano inayos ng utak ng tao ang mga elemento na napansin nito. Ang mga prinsipyo na nagpapaliwanag kung paano isinaayos ang samahan na iyon ay kinuha ng iba't ibang mga disiplina tulad ng komunikasyon, arkitektura, sosyolohiya, ekolohiya, at marketing. Ang parirala ng isa sa mga mananaliksik ay synthesize ang kahulugan ng mga batas ng pang-unawa: ang kabuuan ay naiiba sa kabuuan ng mga bahagi nito. Nakikita namin ang kabuuan kung saan, depende sa konteksto, nawalan ng mga katangian ang mga partido.

Ang pag-iisip ay nag-configure, sa pamamagitan ng mga prinsipyo ng gestalt, ang mga elemento na umaabot sa pamamagitan ng mga organo ng pang-unawa (atensyon) ng mga sensory channel (pang-unawa) o ang mga daluyan ng intuwisyon, damdamin at paglutas (memorya). Sa karanasan na ang indibidwal ay nasa kanilang pakikipag-ugnayan sa kapaligiran, ang pagsasaayos na ito ay may pangunahing katangian sa mga elemento na bumubuo, at ang kabuuan ng huli lamang ay hindi, samakatuwid, nag-iisa na makabuo ng Pag-unawa sa paggana ng kaisipan.

LAYUNIN

  • Unawain ang pang-unawa mula sa modelo ng gestalt.
  • Magtatag ng mga ugnayan sa pagitan ng pang-unawa at paggunita.
  • Magtatag ng mga pagkakaiba sa pagitan ng disenyo ng grapiko at disenyo ng visual.

RULE LIMA

Na nakita ng pangkat na ang ningning ng Triad nang hindi nag-iisa, na sumisid sa ilaw ng kaluluwa at pinatay ang ilaw ng form sa form. The Lahat macroc smico es lo ? Nawa maramdaman ng pangkat ang Lahat at pagkatapos ay hindi na mag-isip ng "iyong kaluluwa at kaluluwa ko."

Batas ng pigura at background : ang pang-unawa ay ginawa sa anyo ng mga pagbawas, nakikita namin ang mga lugar kung saan nakatuon kami ng pansin. Nakikita namin ang mga lugar na tinatawag nating figure at mga nakapalibot na lugar na nananatili sa isang eroplano ng mas kaunting hierarchy kaysa sa tinatawag nating ibaba.

Batas ng samahan: ang mga elemento ay isinaayos sa mga numero bilang simetriko, regular at matatag hangga't maaari. Kasama dito ang kahulugan ng pananaw, dami at lalim, dahil mas pinipili ng utak ang pagsasama, kumpleto at matatag na mga form.

GAWAIN NG PANIMULA: nakikita ang walang hanggan

Daniel Pierce ay isang matalinong neuropsychiatrist na may schizophrenia, Propesor sa Unibersidad ng Chicago na Bukod dito ay gumagana bilang isang consultant para sa FBI sa mga kumplikadong kaso. Pierce ay hinikayat ng isang dating mag-aaral ng kanyang, Kate Moretti, na kung saan siya ay nagtatrabaho malapit. Minsan tinutulungan nila si Doctor Pierce na kanyang katulong, si Max Lewicki at isa sa kanyang mga guni-guni, na si Natalie Vincent, na kanyang pinakamagandang kaibigan. Ang pagdama ay isang serye ng Amerikano ng 2012. Ang mga yugto sa pangkalahatan ay nagsisimula sa isang eksena mula sa Doctor Pierce na nagbibigay ng isang klase sa kanyang mga mag-aaral tungkol sa ilang aspeto ng pag-iisip ng tao, na sa kalaunan ay magiging may kaugnayan sa balangkas ng episode. Symmetrically, nagtatapos sila sa isa pang eksena ng Doctor Pierce na nagbibigay ng isang klase kung saan gumawa siya ng pangwakas na pagtatasa ng mga paradox ng pang-unawa ng tao na may kaugnayan sa balangkas ng kabanata.

Ang Thanos ay isang Titan mula sa buwan ng Saturn, na tinitirahan ng Walang Hanggan. Sa kanyang kabataan, si Thanos ay hindi interesado sa kamatayan hanggang sa ang parehong entidad ay nagsimulang manipulahin siya mula sa isang batang edad. Matapos ang kanyang mga krimen laban sa sarili niya sa Titan, tumakas siya sa planeta na naghahanap ng isang pag-ibig na nauukol upang mapunan ang walang saysay na batang babae (Kamatayan) na naiwan sa kanyang puso. Sumali siya sa ilang mga pirata sa puwang na tumangging pumatay, hanggang sa mapapagod ang kanyang kapitan sa desisyon na iyon at talunin si Thanos nang labis na ginising niya ang kanyang likas na pumatay. Nagpasya si Thanos na sirain ang lahat ng mga bituin sa kalangitan, kung saan tinipon niya ang anim na hiyas ng kuryente, upang lumikha ng isang mahusay na hiyas na magbibigay-daan sa kanya upang makamit ang kanyang layunin. Inilagay ng mga hiyas ang mga ito sa kanyang kaliwang guwantes upang mabuo ang Infinity Gauntlet. Ang isang nasugatan na Silver Surfer ay dumating sa isang sorpresa na paraan sa bahay ni Doctor Strange upang bigyan siya ng babala na ang Kamatayan ay bumalik mula sa lupain ng mga patay patungo sa Thanos upang ipagkatiwala sa kanya ang misyon ng pagsira ng kalahati ng populasyon ng kamalayan ng uniberso at ngayon ay nagtataglay siya ng Gems of Infinity, na ginagawa siyang pinakamakapangyarihang tao sa sansinukob. Si Thanos ay isang character na Marvel Comics at nangangasiwa. Ang pangalan nito ay bahagyang isang pag-play sa mga salitang tumutukoy sa salitang Greek na Thanatos, na nangangahulugang kamatayan, ngunit higit sa lahat ito ay isang pagpapapangit ng pangalan ng diyos ng di-marahas na kamatayan, si Thanatos.

  • Matapos mapanood ang ilang mga yugto ng serye, sagutin ang mga sumusunod na katanungan. Ano ang kahalagahan ng pang-unawa sa pag-unawa? Ano ang kaugnayan ng likas na katangian, talino at intuwisyon sa pag-unawa? Paano natin pagsamahin ang likas na ugali sa intuwisyon? Paano nauugnay ang bawat isa sa mga hiyas sa mga organo ng pang-unawa at mga daliri?

Ang mga hiyas ng walang hanggan ay pitong singularities ng Uniberso. Ang bawat isa sa mga hiyas ay nagbibigay sa iyo ng kabuuang kontrol ng bawat isa sa mga pangunahing aspeto ng kalawakan: Oras, Puwang, Isip, Kaluluwa, Katotohanan at Kapangyarihan.

GAWAIN ISA: pang-unawa

Ang pang-unawa ay ang paraan kung saan naramdaman ng utak na pandama ang pandama na natatanggap nito sa pamamagitan ng mga pandama, upang mabuo ang isang malay-tao na impression sa pisikal na katotohanan ng paligid nito. Inilalarawan din nito ang mga proseso ng pag-iisip kung saan pipiliin, inayos at isasalin ng isang tao ang impormasyon mula sa mga pampasigla, kaisipan at damdamin, mula sa kanilang nakaraang karanasan, sa isang lohikal o makabuluhang paraan. Ang pagdama, kasama ng pansin at memorya ang bumubuo sa proseso ng pag-unawa.

Halimbawa, ang ilaw ay nag-encode ng impormasyon sa pamamahagi ng enerhiya-bagay sa espasyo-oras, na nagpapahintulot sa isang representasyon ng mga bagay sa kalawakan, ang kanilang paggalaw at ang paglabas ng ilaw na enerhiya. Kaugnay nito, ang tunog ay nag-encode ng mekanikal na aktibidad sa kapaligiran sa pamamagitan ng mga panginginig ng mga molekula ng hangin na naghahatid ng mga nangyayari sa mga ibabaw ng mga bagay kapag gumagalaw, nakatiklop, nagkukulong, nagkalas, atbp. Amoy at panlasa ipagbigay-alam ang kemikal na likas na katangian ng mga bagay, ito ay maaaring iba pang mga halaman at hayop na interes bilang potensyal na biktima (pagkain), mandaragit o mag-asawa. Kinukuha ng amoy ang mga particle na pinakawalan at natunaw sa hangin, ang pagkuha ng impormasyon sa layo, habang ang lasa ay nangangailangan ng mga sangkap na pumasok sa bibig, matunaw sa laway at makipag-ugnay sa dila. Ang pakiramdam ng ugnayan ay isang sistema ng haptic, dahil nagsasangkot ito sa tradisyonal na tactile sensations ng presyon, temperatura at sakit, ang lahat ng ito sa pamamagitan ng iba't ibang mga receptive corpuscy na nakapasok sa balat.

Ang isa sa mga pangunahing prinsipyo ng pang-unawa para sa mga gestaltista ay sa Pregnance o, mas mabuti pa, ang prinsipyo ng mabuting porma, na nagpapatunay sa pagkahilig ng karanasan sa pang-unawa upang magpatibay ng pinakasimpleng posibleng mga form. Kabilang sa iba pang mga prinsipyo ay:

Ang pagsasara ng prinsipyo: ang mga sarado at tapos na mga form ay mas biswal na matatag, na ginagawang mas malapit kaming isara at kumpletuhin ang mga napansin na mga form na may imahinasyon, naghahanap ng pinakamahusay na posibleng samahan.

Ang prinsipyo ng kaibahan: ang kamag-anak na posisyon ng iba't ibang mga elemento, nakakaapekto sa pang-unawa sa mga katangian ng mga bagay, halimbawa ang laki.

Prinsipyo ng kalapitan: para sa utak ang mga elemento ay may posibilidad na ma-grupo sa mga nasa mas maikling distansya.

Ang prinsipyo ng pagkakapareho : ang mga elemento na magkapareho ay may posibilidad na ma-grupo at makikita bilang parehong elemento, bilang mga hanay na maaaring malinaw na nahihiwalay mula sa iba.

Prinsipyo ng pagpapatuloy: ang mga detalye na nagpapanatili ng isang pattern o direksyon ay may posibilidad na magkasama, bilang bahagi ng isang modelo.

GAWAIN NG DALAWA: disenyo ng grapiko

Ang descriptive geometry ay may pananagutan para sa graphic na representasyon sa two-dimensional na ibabaw, upang malutas ang mga problema ng puwang kung saan namamagitan ang mga puntos, linya at eroplano. Sa pamamagitan ng pag-asa, ilipat ang mga punto ng isang pigura sa isang ibabaw. Ang nasabing isang sangay ng geometry ay nagbubuod sa teorya ng pagguhit ng teknikal.

Ang sukat ng isang bagay ay di-pormal na tinukoy bilang ang pinakamababang bilang ng mga coordinate na kinakailangan upang tukuyin ang anumang punto dito. Kaya, ang isang linya ay may isang sukat sapagkat iisa lamang ang coordinate na kinakailangan upang tukuyin ang isang punto dito. Ang isang ibabaw, tulad ng isang eroplano o ang ibabaw ng isang silindro o isang globo, ay may dalawang sukat, sapagkat ang dalawang coordinates ay kinakailangan upang tukuyin ang isang punto dito. Ang loob ng isang kubo, isang silindro o isang globo ay tatlong-dimensional dahil ang tatlong mga coordinate ay kinakailangan upang maghanap ng isang punto sa loob ng mga puwang na ito.

Ang sistema ng dihedral ay isang paraan ng geometric na representasyon ng mga elemento ng three-dimensional na puwang sa isang eroplano, iyon ay, ang pagbawas ng tatlong sukat ng puwang sa dalawang sukat ng eroplano, gamit ang isang orthogonal projection sa dalawang eroplano na pinutol nang patayo.

Ang graphic na projection ay ang diskarte sa pagguhit na ginamit upang kumatawan sa isang bagay sa isang ibabaw. Ang graphic projection ng isang bagay ay isinasaalang-alang bilang ang figure na nakuha sa ibabaw sa pamamagitan ng mga tuwid na beam, na tinatawag na mga linya ng projecting, na, simula sa isang punto, na tinatawag na pokus, ilipat ang mga detalye ng bagay sa ibabaw na nakakaapekto sa kanila.

Ang pagninilay ay ang pagbabago ng direksyon ng isang alon, na, kapag nakikipag-ugnay sa paghihiwalay sa pagitan ng dalawang pagbabago ng media, ay bumalik sa puntong nagmula ito. Ang mga karaniwang halimbawa ay ang salamin ng ilaw, tunog at alon sa tubig. Ang pagninilay ay nangyayari kapag ang mga sinag ng ilaw na tumama sa isang ibabaw ay bumangga dito, lumihis at bumalik sa daluyan na lumabas sa isang anggulo na katumbas ng ilaw ng insidente.

Ang isang pinasiyahan na ibabaw ay nabuo ng isang linya, na tinatawag na isang generatrix, kapag lumipat sa isang curve o marami, na tinatawag na mga alituntunin.

Nakikita namin kung paano nangyayari ang repleksyon kapwa sa tunog, ilaw at tubig, at ang projection ay higit na nauugnay sa mga elemento ng konsepto at imahe. Sa mga salitang pang-astrolohiya, ang salamin ay tumutukoy sa lunar at ang pagpapalabas sa solar.

  • Suriin ang kahalagahan ng pagmuni-muni at pagpapakita sa disenyo ng tao, at ang pagkakaiba nito sa henerasyon at paghahayag.

IKATLONG GAWAIN: visual na disenyo

Ang Visual Design ay isang propesyonal na disenyo ng denominasyon na nag-aanalisa at nagbabago ng data sa mga istrukturang pang-visual sa pamamagitan ng kaalaman sa mga proseso ng perceptual (science science) at kognitive (isip science), ang pagkilala sa mga socio-cultural na konteksto para sa pagpaplano sa mga aparato at suporta ng imahe, upang makabuo ng mga sistema ng impormasyon na nakikipag-ugnay sa komunidad at mga sangguniang ito ng kahulugan, sa pamamagitan ng ng mga proseso ng komunikasyon.

Ang mga visual na elemento ay bumubuo sa tinatawag nating forma, hindi ito isang form na nakikita ngunit isang pigura ng hugis, sukat, kulay at pagkakayari. Ang paraan kung saan ang isang form ay nilikha, itinayo at organisado, ay pinangungunahan ng isang tiyak na istraktura, na kinabibilangan ng mga elemento ng relasyon. Ang mga figure ay lilitaw sa isang background: ang eroplano ng imahe.

Ang malikhaing visualization ay ang proseso ng nagbibigay-malay sa pamamagitan ng pagbuo, sa pamamagitan ng paraan, visual na mga imahe sa kaisipan, na may mga mata na nakabukas o sarado, simulate o nagre-recreat ng visual na pang-unawa, upang mapanatili, suriin at ibahin ang anyo ng mga larawang iyon sa pamamagitan ng pagbabago ng kanilang nauugnay na damdamin o damdamin nang naaayon. Ayon sa computational teorya ng mga imahe, na nagmula sa pang-eksperimentong sikolohiya, ang proseso ng malikhaing visualization ay binubuo ng apat na yugto:

1. Paglikha ng mga imahe . Ito ay nagsasangkot ng pagbuo ng mga imaheng kaisipan, mula sa memorya, mula sa pantasya, o isang kombinasyon ng pareho.

2. Pagpapanatili ng Imahe . Ipinapahiwatig nito ang pag-iingat o sinasadya na pagpapanatili ng mga imahe, kung wala ito ang imaheng kaisipan ay sumailalim sa mabilis na pagkabulok, at hindi lumalaban nang sapat nang matagal upang sumulong sa mga susunod na yugto.

3. Pag- inspeksyon ng Imahe. Sa yugtong ito, sa sandaling nabuo at napanatili, ang imaheng kaisipan ay siniyasat at ginalugad, na detalyado nang detalyado, at binibigyang kaugnayan sa kalahok. Ito ay madalas na nagsasangkot ng isang proseso ng paggalugad, kung saan ang kalahok ay nagdidirekta ng kanyang atensyon sa pamamagitan at sa paligid ng isang imahe, gayahin ang mga pagbabago sa pananaw na kung saan ito ay napapansin.

4. Pagbabago ng Imahe. Sa yugtong ito, ang kalahok ay nagbabago, nagbabago, o nagbabago ng nilalaman ng nabuong imahe ng kaisipan, upang mapalitan nito ang mga imahe na nagdudulot ng negatibong damdamin, na mga tagapagpahiwatig ng pagdurusa at pinalalaki ang sikolohikal na sakit, o na muling nagpapatunay may kapansanan o kahinaan, para sa mga nag-uudyok ng isang positibong damdamin, na nagpapahiwatig ng awtonomiya, kakayahang makaya sa mga bagay, at isang mas mataas na antas ng kaisipan at pisikal na kakayahan.

  • Isipin ang iyong disenyo, ang pamamahagi ng mga hugis at kulay sa iyong istraktura.

ANG LAKAT NG BUHAY: ang mga hiyas ng kawalang-hanggan.

Ang sagradong geometry ay ang istruktura ng morphogenic na nasa likuran ng katotohanan, at binubuo ng suporta ng matematika.Ang sagradong geometry ay isang wika; ang wika ng lahat ng nilikha. Ang lahat ng nilikha, o kasalukuyang umiiral, ay kasama sa modelo ng bulaklak ng buhay. Walang anuman sa sansinukob, at walang maaaring lumitaw, na hindi nahayag sa figure na ito. Sa loob nito lahat ng mga wika, lahat ng pisikal na batas, lahat ng biological form ng buhay, at maging sa bawat isa sa atin bilang mga indibidwal na elemento.

Ang ispiritwal na proyekto mismo hangga't maaari sa anim na direksyon - pataas at pababa, pasulong at paatras, kaliwa at kanan - (Larawan 9-1). Ang ganitong paggalaw ay batay sa tatlong mga palakol na minarkahan ng x, y, z. Ang susunod na hakbang ay ang pagsali sa mga linya upang una silang bumubuo ng isang parisukat (figure 9-2), pagkatapos ay isang piramide (figure 9-3) at, sa wakas, ang pagpapalawak ng mga linya ng pyramid, isang octahedron ay nabuo (figure 9- 4). Ngayon ang espiritu ay may katotohanan ng isang octahedron. Kahit na ito ay isang kaisipang pangkaisipan, posible na ang paggalaw mula nang maitatag ang mga perimeter.

Ang bunga ng buhay ay isang napaka espesyal na pigura, napaka banal. Malinaw na ipahayag ang mga dahilan para sa paglikha. Tatlumpung sistema ng impormasyon ang nagsisimula mula sa figure na ito; inilarawan nang detalyado ang bawat aspeto ng aming katotohanan, lahat ng bagay na maaari nating isipin, makita, maramdaman, tikman, amoy, atbp, hanggang sa maabot natin ang kasalukuyang istruktura ng atom. Ang labing-tatlong mga sistema ng impormasyon ay maaaring makamit sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng pambabae na geometriko na enerhiya sa isa. Kapag ang panlalaki at pambabae ay pagsamahin, ang isang bagong bagay ay ipinahayag. Kaya ang isa sa pinakasimpleng at pinaka-halata na mga paraan upang magdagdag ng masculine energy, sa pamamagitan ng tuwid na mga linya, ay upang pag-isahin ang lahat ng mga sentro ng spheres ng bunga ng buhay. Sa paggawa nito ay iguguhit mo ang figure na kilala bilang Metatron cube, naglalaman ito ng three-dimensional na replika ng apat sa limang Platonic solids: cube, tetrahedron, octahedron, dodecahedron.

Ang kanang mata ni Horus ay tumutukoy sa pormasyon ng kaisipan ng aprentis, habang ang kaliwang mata ay nakatuon sa aspeto ng emosyonal.

Ang fractal ay isang geometric na bagay na ang pangunahing istraktura, fragment o tila hindi regular, ay paulit-ulit sa iba't ibang mga kaliskis.1 Ang term na ito ay iminungkahi ng matematika na Benoît Mandelbrot noong 1975 at nagmula sa Latin na fractus, na nangangahulugang nasira o bali. Maraming mga likas na istruktura ang fractal type.

  • Maghanda ng isang plano ng disenyo upang lumikha ng bawat isa sa mga organo ng pang-unawa.

ANG LAYONG PARAAN NG MAG-AARAL

Hiniling ni Shamballa na ang mga grupo bilang paghahanda sa pag-aaral ay nabuo kasama ang mga nasa proseso ng pagbuo ng bahaghari, isang tulay sa pagitan ng Triad at pagkatao, at kung saan ang mga nagsasanay ay nagpapakita ng mga palatandaan ng kahulugan ng synthesis. Sa na sinimulan na panahon ng Aquarian, ang neophyte ay itinuro upang makita ang buong larawan, mag-isip sa mas malawak na mga termino, upang makakuha ng normal na kamalayan ng separatista at tumagos sa malawak na globo ng pang-unawa na hindi "nakakakita ng anumang pagkakaiba." Ang resulta ng mystical at mentalistic na pamamaraan ay ang pagsasanib ng patayong landas ng buhay na may pahalang na landas ng serbisyo, at hiniling ni Shamballa na ang kulturang ito ng pagsasanib na pagtatangka na ngayon ay isinasagawa upang sanayin ang mga magkakasamang maghanap ng Pagkatuto. magkasama silang tatawid sa Portal patungo sa Landas, at magkasama ay bibigyan sila ng "yunit ng Liwanag" sa Rektor Isa.Ang kahulugan ng synthesis na dapat na ipakita nang higit pa at higit pa kapag ang pagkatuto ay natanggap sa form ng pangkat ay makakamit lamang ng mga nag-alis ng agwat sa pagitan ng kongkreto na isip at abstract na isip sa pamamagitan ng praktikal na pag-iisip. Ang susi sa gawaing esoteriko na hiniling ni Shamballa ay matatagpuan sa pagbuo ng Art of Visualization. Sa pamamagitan ng paggunita, ang tatlong pagpapahayag ng kamalayan ng tao ay maaaring makamit:

1. Ang bahaghari ay maaaring itayo at ang ningning ng Triad ay maaaring malinaw na napansin. Ito ang bumubuo ng bagong pangitain - epekto ng pag-unlad ng kahulugan ng pangitain. Prospektibo

2. Ang mga pangkat, malaking kabuuan at pangunahing syntheses ay maaaring mailarawan, na humantong sa isang tiyak na pagpapalawak ng kamalayan. Kaya nabuo ang kahulugan ng synthesis. Paningin

3. Ang pag-unlad ng kahulugan ng pangitain at synthesis, sa pamamagitan ng paggunita, ay humantong sa kahulugan ng proporsyon. Pagpaplano

Sa pamamagitan ng pagsasanay na ito, ang lahat ng malikhaing sining ay hinikayat, at ang bagong sining sa lahat ng mga sektor ng pagkamalikhain ay mabilis na binuo nang kami ay bihasa sa teknikal na pagguhit at disenyo ng grapiko. Ito ay kung paano lumitaw ang disenyo bilang isang proseso ng visual na paglikha na may isang layunin, na hindi tulad ng pagpipinta at iskultura na ang pagsasakatuparan ng mga personal na pangarap at pangitain ng isang artista, ang disenyo ay sumasaklaw sa mga praktikal na kahilingan.

REFERENCES

Bob Frisell Ang ika-apat na sukat

Wucius Wong Ang mga pundasyon ng disenyo ng bi at three-dimensional.

Susunod Na Artikulo